Nøkkelen til myter. Synes du eldgamle skulpturer, keramikk eller mosaikk er flotte, men du vet ikke alltid hva de representerer? Vil du løse mysteriene til malerier inspirert av antikken i et museum? Vil du lese Homer eller Sofokles, men er redd for å ikke forstå symbolspråket deres? Du kjenner mytologiens store legender, men forstår ikke alltid deres skjulte betydning?
Skal du besøke de gamle ruinene, men er redd for å gå glipp av betydningen deres? Ta denne veiledningen med deg: den vil fortelle deg hva en caduceus er for; hva du skal forstå hvis du i myten krysser en ørn, hjort eller delfin; hva er fordelene eller farene ved eføy, hyasint, lotus eller mynte; hvilken symbolsk rolle spiller vekten, brystet eller oljelampen; hva våre forfedre så på månen, i Melkeveien eller i labyrinten ...
Antikken РјРїєѕ det var grunnlaget for religion og historie. Ingen tror på myter i disse dager. I dag ser folk bare historier, vanligvis ikke de smarteste, om guder, heltekamper, ulike kriger og romaner. De gamle folkene hadde ikke moderne vitenskap til å forklare dem hvordan verden fungerer. De ofret til gudene, rådførte oraklene. De trodde at de levde i en tid ikke så langt unna de der Herkules skapte sine tolv verk. Sisyphus han var skyldig foran gudene. Den trojanske krigen var enda nærmere fortiden.
I dag er det ingen som tror på de gamle gudene, men alle husker dem. Mytologi behandles på lik linje med litteratur, den har sluttet å være grunnlaget for tro (hvem vet, kanskje Bibelen kommer snart, fordi symptomene på en slik behandling dukket opp for lenge siden). Mytologiske karakterer er kjent for det moderne samfunnet hovedsakelig fra skoletimer og fra skjermen. Etter hvert dukker det opp nye tolkninger av myter, fra dumme, men dyre TV-serier som Canadas Hercules til en rekke tilpasninger av andre mytologiske historier. Nylig har det vært store skuespill filmer - "Troy", tidligere "Odyssey", regissert direkte til TV og historien om Jason and the Argonauts.
Filmvisninger har bidratt til feiltolkningen av mytologien. Gudene var ikke (blant grekerne) så helgener (eller så monstrøse) som de fremstilles i filmer i dag. Imidlertid kjempet de mektigste gudene fortsatt om makten, og heltene ble drevet av grådighet eller begjær. Imidlertid er det positive modeller i myter også. Hver myte bærer med seg en eller annen universell verdi - god, håpefull eller dårlig, å følge. Myter har en tendens til å fokusere på å følge reglene, selv om det også er positive mønstre.
Den første myten kronologisk - om verdens skapelse - viser negative trekk - maktens og autoritetens dominans. De første gudene - Gaia og Uranus - kom ut av kaoset - de første problemene begynte. Parets eldre barn var ekle og grusomme, så faren var redd for at de skulle ta makten hans. Han kastet det "mislykkede" hjernebarnet i Tartarus - den dypeste delen av underverdenen. Mor - Gaia - ønsket ikke å se lidelsene til hennes etterkommere. Hun reddet en av dem - Kronos, som til slutt beseiret og lemlestet faren, og senere tok hans plass. Det ser ut til at dette var slutten på fiendskapet, men Krosno viste seg å ikke være mye bedre enn faren - han spiste barna sine for at de ikke skulle frata ham makten. Kronos partner, Rhea, handlet "tradisjonelt" for å redde en av sønnene hennes slik at han kunne beseire og styrte faren. Og slik skjedde det, og siden satt Zevs på gudenes trone. Til slutt viste han seg å være "mer normal" enn sine forfedre, men heller ikke uten feil. I disse mytene kan du lese to meldinger samtidig – positive (ikke gjør feil, for dårlige gjerninger hevnes) og negative (den enkleste måten å få makt på er å ta den fra noen). denne "grunnleggende myten følger snarere enn viser hva som må gjøres riktig."
Kanskje den mest kjente myten om Sisyfos. Straffen for å avsløre Guds mysterier var en uendelig og fruktløs affære. Dessuten er denne myten først og fremst en advarsel - ikke avslør hemmelighetene dine. Imidlertid Sisyfos ved hvert forsøk på å snu steinen topp han er mer og mer overbevist om at lidelsen hans bare er ment å skjule feilene som er gjort av gudene. Så myten kan også være et råd – gjør du feil, så dekk til for enhver pris.
Odysseus han var klok og slu, men gudene brukte sine overmenneskelige krefter mot ham. Ved første øyekast ser det ut til at den uheldige vandreren ikke hadde noen sjanse til å nå målene sine. Han ga imidlertid ikke opp og er derfor en av de mest positive karakterene i gresk mytologi. Han drepte, stjal og løy – og hvordan. Men han brukte disse midlene for å overvinne viljen til de hensynsløse gudene.
Mytologi lærer imidlertid ikke bare fremgang og ufølsomhet. Det er også verdt å kort liste opp noen av de nøytrale eller positive holdningene som er representert i mytene. De forble i kulturen som arketyper av visse synspunkter.
Prometheus - å gjøre opprør mot de onde gudene og menneskehetens velgjører.
Daedalus - arketypisk rasjonell holdning, genialitet og hardt arbeid.
Ikarus - arketypisk ubeskjedenhet, drømmer og irrasjonalisme.
Niobe i Demeter - arketypiske lidende mødre.
Penelope - arketypisk trofast жена.
Hercules er arketypen for styrke og mot, selv om han ikke var så hellig som han blir fremstilt på TV.
Narcissus - arketypisk egosentrisme.
Nika er arketypen for seier og triumf.
Orfeus og Eurydice - arketypisk kjærlighet til slutten grav og så lenge før"Romeo og Julia".
Eros og psyke er en arketypisk kombinasjon av kjødelig og åndelig kjærlighet.
Selvsagt har selv de mest "negative" mytene tidløs verdi. Hvert gammelt eventyr har noe å lese - myter er intet unntak. Hvis du et øyeblikk glemmer det "negative" innholdet i myter, kan du også lære mye av dem.